พรอมต์อ่อนสร้างบททั่วไป พรอมต์ชัดให้ Fyrlo ข้อจำกัดพอสร้างสรรค์ได้โดยไม่ออกนอกแนวเรื่อง
ถือทุกครั้งที่สร้างเหมือนคำอธิบายสำหรับนักเขียนร่วมที่เป็นคน: เป้าหมายชัด ขอบเขตชัด โฟกัสหนึ่งฉากหรือหนึ่งบท
ใส่ข้อมูลสำคัญไว้ด้วย
พรอมต์ที่ชัดตอบอย่างน้อยสี่ข้อ:
- ตัวละครมุมมองในบทนี้คือใคร?
- ต้องเกิดอะไรก่อนจบบท?
- อารมณ์หรือโทนใดควรครอบงำ?
- สิ่งใดยังไม่ควรเกิด (เก็บทวิสต์ไว้ทีหลัง)?
ตัวอย่าง: คลุมเครือกับเจาะจง
คลุมเครือ: “เขียนบทต่อไปที่มีเรื่องน่าตื่นเต้น”
เจาะจง: “บทที่ 4 มุมมอง Maya เธอพบจดหมายในห้องใต้หลังคา เผชิญหน้าพี่ชายเรื่องคำโกหก แต่ยังไม่เปิดเผยว่าคุยกับตำรวจแล้ว โทน: ตึงเครียด ค่ำฝน ระทึกวรรณกรรม”
พรอมต์ที่สองให้ฉาก ความขัดแย้ง และรั้วจังหวะ
หนึ่งบทหนึ่งจังหวะหลัก เก็บพล็อตรองไว้สำหรับพรอมต์สร้างของตัวเอง
ใช้ตัวช่วยสร้างเป็นพื้นฐาน
แนวเรื่อง โทน และความยาวจากตัวช่วยสร้างกำหนดทิศทางโมเดลอยู่แล้ว พรอมต์ต่อบทควรเพิ่มรายละเอียดเฉพาะฉาก อย่าทวนการตั้งค่าทั้งชุดทุกครั้ง
อ้างอิงตัวละครตามชื่อ และเตือน AI ถึงความสัมพันธ์เมื่อบทสนทนาสำคัญ
เมื่อใดควรสร้างใหม่เทียบกับเขียนพรอมต์ใหม่
สร้างใหม่เมื่อฉบับร่างใกล้เคียงแต่ถ้อยคำหรือจังหวะยังไม่โดน เขียนพรอมต์ใหม่เมื่อพล็อตผิดทาง ตัวละครออกนอกตัวตน หรือแนวเรื่องหลุด
หลังสร้างใหม่ล้มเหลวสองครั้ง ให้หยุดแล้วแก้พรอมต์ ความพยายามเพิ่มด้วยคำสั่งคลุมเครือเดิมมักไม่ช่วย
ควรรู้
คำถามเกี่ยวกับคู่มือนี้
พรอมต์ควรยาวเท่าไร
โดยปกติสองถึงหกประโยคก็พอ พรอมต์ยาวอาจทำให้ลำดับความสำคัญสับสน เพิ่มรายละเอียดเมื่อเปลี่ยนผลลัพธ์ของฉากเท่านั้น
ควรวางโครงร่างทั้งหมดหรือไม่
สรุปจังหวะเรื่องที่เกี่ยวข้องกับบทนี้เท่านั้น โครงร่างทั้งหมดอยู่ในการวางแผนพล็อต ไม่ใช่ทุกครั้งที่สร้าง
เขียนพรอมต์เป็นภาษาอื่นได้หรือไม่?
Fyrlo รองรับหลายภาษาตามการตั้งค่าแอป จับคู่ภาษาพรอมต์กับภาษาที่อยากได้ในฉบับร่าง
พรอมต์ส่งผลต่อต้นทุนเครดิตหรือไม่
การใช้เครดิตผูกกับการสร้าง ไม่ใช่ความยาวพรอมต์ โฟกัสคุณภาพมากกว่าความกะทัดรัดเพื่อประหยัดเครดิต
