Paras ilmainen AI-kirjan luojasovellus

Kirjoita kirjoja ja luo tekoälyllä tarinoita, jotka kannattaa viedä loppuun.

Muotoile lähtökohta, suunnittele hahmot ja kirjoita luku kappaleelta AI-tarinageneraattorin ja keskittyneen tekoälykirjoitussovelluksen avulla, joka on suunniteltu auttamaan sinua viimeistelemään.

Ilmainen lataus iPhonelle ja iPadille Tiliä ei tarvita aloittamiseen Muokkaa, jatka ja vie
Ilmainen lataus
Kirjoittaja muotoilee käsikirjoitusta käsin lämpimän, keskittyneen kirjoituspöydän ääressä
Suuntasi mukaan rakennettuKeskittynyt paikka muokata tarinaa

Kolme päätöstä. Yksi tarina, joka liikkuu jatkuvasti.

Fyrlo antaa jokaiselle työn osalle selkeän tarkoituksen: valitse lomake, rakenna hyödyllinen esittely ja tarkista sitten luku, jonka pitäisi ohjata tarinaa eteenpäin.

Tutustu koko tuotekierrokseen
Kirjoittaja, joka valitsee luovan kirjoittamisen eri muotojen välillä tumman pähkinäpuun pöydän ääressä
01Valitse lomake

Aloita ideasi tarvitsemasta muodosta.

Valitse Kirja, Novelli, Runo tai Käsikirjoitus ennen kuin suunnittelet. Fyrlo gives the project an appropriate starting structure instead of treating every idea like the same piece of writing.

Vertaa neljää muotoa
Kirjoittaja, joka järjestää tarinanpalaset selkeäksi kerrontasuunnitelmaksi
02Rakenna lyhyt

Anna tarinalle suunta, jota kannattaa seurata.

Kokoa lähtökohta, hahmot, tyylilaji, sävy ja pituus yhdeksi työtekstiksi. Ensimmäinen luku voi sitten alkaa todellisella dramaattisella suunnalla – ei yksittäisellä yksirivisellä pyynnöllä.

Kirjoita vahvempi kehote
Kirjoittaja tarkistaa huolellisesti käsikirjoitussivut ennen tarinan jatkamista
03Tarkenna luonnosta

Päätä, mitä tarina vie eteenpäin.

Lue luvusta ääni, vauhti, logiikka ja jatkuvuus. Muokkaa sitä suoraan tai käytä uudelleenkirjoitusta, laajentamista ja lyhentämistä; hyväksymäsi versio muodostaa perustan seuraavalle.

Katso kuinka jatko toimii

Valitse muoto. Päätä sitten, mikä ansaitsee jatkaa.

Fyrlo hoitaa toistettavan asennuksen työn ympärillä. Valitset projektin tyypin ja suunnan; sitten käyt läpi jokaisen luvun, tarkistat tärkeät asiat ja jatkat säilyttämästäsi versiosta.

01

Valitse muoto

Aloita sellaisesta tarinasta, jonka todella haluat tehdä.

Romaani ei saa alkaa kuin runo, eikä käsikirjoitus saa käyttäytyä kuin yleinen keskustelu. Valitse Kirja, Novelli, Runo tai Käsikirjoitus ja Fyrlo mukauttaa asetukset muotoon.

  • Oma kulku jokaiselle kirjoitusmuodolle
  • Selkeät valinnat pelottavan tyhjän sivun sijaan
  • Projekti, joka pysyy järjestyksessä alusta alkaen
Matkustaja valitsee kahden polun välillä muinaisessa fantasiametsässä
Fantasia · Valitse
02

Muotoile sitä, mikä jatkuu

Tee luvusta omasi, ennen kuin tarina jatkuu.

Ensimmäinen vastaus on aineellinen, ei tuomio. Lue ääni, tahdistus, logiikka ja jatkuvuus; muokkaa sen, minkä pitäisi tulla todeksi käsikirjoituksessa; jatka sitten todellisuudessa hyväksymästäsi versiosta.

  • Manuaalinen muokkaus tekoälyn kirjoitustyökalujen rinnalla
  • Kohdennettu uudelleenkirjoitus, laajentaminen ja lyhentäminen
  • Hyväksytystä luvusta tulee seuraava aloituskohta
Elokuvallinen romanssikohtaus, jossa kaksi ihmistä vaihtaa latautuneen katseen rannikkojunassa
Romantiikka · Tarkista

Muoto muuttaa tapaa, jolla tarinan pitäisi liikkua.

Tämä kirjan luoja ei ole yleinen tekoälyn kirjoituslaatikko, jossa on neljä etikettiä. Käytä pitkän muodon kulkua kirjan kirjoittamiseen, runojen kirjoittajaa säkeisiin tai keskittyneitä tarinan luojajärjestelyjä novelleja ja käsikirjoituksia varten.

Avoin kirja ja mustekynä, jotka edustavat pitkää kirjoitusta01
Pitkä muotoinen

Kirja

Suunnittele monilukuinen kaari, pidä hahmot kontekstissa ja siirry käsikirjoituksen läpi luku kerrallaan.

Tunnelmallinen kirjoituspöytä, joka edustaa keskittynyttä novellia02
Yksi täydellinen kaari

Lyhyt tarina

Muuta keskittynyt lähtökohta kompaktiksi kertomukseksi, jossa on vauhtia, käännekohta ja loppu.

Runollinen asetelma, joka edustaa ääntä ja kuvia03
Ääni ja kuva

Runous

Käytä runon kirjoittajavirtaa tutkiaksesi teemaa tunnelman, kielen, kuvien ja valitsemasi tunnesuunnan kautta.

Elokuvallinen kirjoituskohtaus, joka kuvastaa käsikirjoituksen luomista04
Kohtauksia ja dialogia

Käsikirjoitus

Muotoile idea näytölle kohtausvetoisella kirjoituksella, toiminnalla, dialogilla ja selkeällä dramaattisella lähtökohdalla.

Genre on enemmän kuin etiketti. Se on lupaus lukijalle.

Genre auttaa Fyrlo:tä ymmärtämään, millaista jännitystä, tunnelmaa ja emotionaalista voittoa tarinasi tavoittelee. Valitse yksi selkeä suunta tai yhdistä yhteensopivia genrejä luodaksesi tarkempi esittely.

Fantasiatarinamaailman inspiraatiota
01

Fantasia

Rakenna maailmoja omilla säännöillä, historialla ja mahdottomilla panoksilla.

Mysteeritarinamaailman inspiraatiota
02

Mysteeri

Istuta odottamisen arvoisia kysymyksiä, vihjeitä, käännöksiä ja paljastusta.

Romantiikkatarinamaailman inspiraatiota
03

Romantiikkaa

Kirjoita kemiaa, konflikteja, haavoittuvuutta ja emotionaalista voittoa.

Scifi-tarinamaailman inspiraatiota
04

Tieteiskirjallisuus

Tutki tulevaisuuden maailmoja, teknologiaa, etäisyyttä ja inhimillisiä seurauksia.

Trillerin tarinamaailman inspiraatiota
05

Trilleri

Nosta painetta, lyhennä kelloa ja pidä vaara liikkeessä.

Inspiraatio historialliseen tarinamaailmaan
06

Historiallinen

Ankkuroi ihmisen tarina toisen ajan jännitteisiin ja tekstuuriin.

Seikkailutarinamaailman inspiraatiota
07

Seikkailu

Aseta määränpää, esittele este ja anna matkan muuttaa matkustaja.

Kauhutarinamaailman inspiraatiota
08

kauhu

Muuta epävarmuus kauhuksi ja anna jokaisen turvallisen paikan tuntua väliaikaiselta.

Cyberpunk-tarinamaailman inspiraatiota
09

Kyberpunk

Sekoita korkea teknologia inhimillisiin kustannuksiin, jakautuneisiin kaupunkeihin ja hauraisiin uskollisuuksiin.

Mytologian tarinamaailman inspiraatio
10

Mytologia

Muokkaa muinaisia arkkityyppejä, jumalallisia löytöjä ja yhtä elämää suurempia seurauksia.

AnimeDystooppinenSatuTaikuuttaLänsija enemmän Fyrlo:n sisällä

Jokainen ominaisuus vastaa todelliseen kirjoitusongelmaan.

Fyrlo on suunniteltu tarinan elämän ympärille – ei vain sillä hetkellä, kun tekoälyvaste ilmestyy näytölle.

Suunnitelma ennen proosaa

Kirjaprojektit alkavat muokattavalla lukusuunnitelmalla, joten luonnoksella on jonnekin mennä ennen kuin ensimmäinen kohtaus kirjoitetaan.

Suunnittele vahvempia lukuja

Hahmot kontekstineen

Lisää hahmoprofiileja, jotka pysyvät yhteydessä projektiin ja autat myöhempiä lukuja pysymään samassa roolissa.

Tutustu hahmotyökaluihin

Jatka tarinaa

Luo seuraava luku projektikontekstista sen sijaan, että aloitat joka kerta tyhjästä kehotteesta.

Katso luvun jatko

Toimittaja, ei umpikuja

Nimeä lukuja uudelleen, muokkaa luonnosta manuaalisesti, kirjoita kohtia uudelleen, laajenna ideoita tai lyhennä tekstiä kirjoitusprosessin sisällä.

Rakenna tarkistusrytmi

Peite maailmalle

Valitse valmis tyyli tai kuvaile oma tekoälykansi ja säilytä se projektin yhteydessä kirjastossasi.

Tutustu kirjojen kansiin

Luonnos, jonka voit ottaa mukaasi

Lue valmis työ Fyrlo:ssä, vie se PDF-tiedostona tai jaa lukuteksti, kun olet valmis.

Lisätietoja viennistä

Katso yksityiskohdat suunnittelun, kansien, hahmojen ja luvun jatkon takana.

Tutustu kaikkiin ominaisuuksiin

Saatavilla iPhonelle ja iPadille

Seuraava lukusi,
suoraan alkaen iPhonellesi.

Aloita lähtökohdista, muotoile suunnitelma ja pidä koko projekti lähellä kaikkialla, missä kirjoitat. Fyrlo on tekoälyn kirjoitussovellus ja kirjojen luoja iPhonelle ja iPadille, jossa on tekoälyn tarinageneraattori, hahmosuunnittelu, luvuittain piirtäminen, kannet ja vienti kirjailijoille, käsikirjoittajille, runokirjoittajille ja tarinankertojille.

  • Aloita kirjoja, novelleja, runoja ja käsikirjoituksia
  • Suunnittele kaari ja pidä hahmot yhteydessä
  • Luonnostele, muokkaa ja jatka luku kerrallaan
  • Pidä projektit järjestyksessä ja vie, kun olet valmis
Fyrlo create screen on iPhone with a Start Writing action

Aloita yhdestä selkeästä paikastaAvaa Fyrlo ja siirry suoraan ideasta kirjoitusvirtaan.

Tekoälyn tarinageneraattorin ei pitäisi litistää jokaista ideaa samaan kirjaan.

Genre muuttaa sitä, mitä lukija odottaa, mitä päähenkilö riskeeraa ja mikä tyydyttävä lopetus vaatii. Nämä neljä esimerkkiprojektia alkavat erilaisilla lupauksilla – ja siksi ne tarvitsevat erilaisia ​​suunnitelmia, hahmoja, kohtauksia ja tahtia.

Yksinäinen hahmo katuvalon alla sateen kastelemassa kaupungissa trilleritarinakonseptiin01
Psykologinen trilleri

Neljäs kutsu

Kriisineuvottelija saa puhelun uhrilta, joka kuoli virallisesti kolme vuotta aiemmin – ja ääni tietää, miksi hän jätti poliisin.

Kirjoituspäätös

Rakenna paine yhden mahdoton kutsun, yksityisen epäonnistumisen ja määräajan ympärille, joka sulkeutuu ennen kuin totuus on turvassa.

Kehitä vahvempi tarina
Kynttilänvalossa oleva kartta ja kompassi historialliseen mysteeritarinakonseptiin02
Historiallinen mysteeri

Kartografin velka

Vuonna 1768 kartantekijä löytää kuninkaalliselta kartalta saaren, jolla yksikään merimies ei muista käyneensä – ja hänen isänsä kädellä kirjoitetun reitin.

Kirjoituspäätös

Valitse, mitkä tosiasiat ankkuroivat ajanjakson, mikä salaisuus ajaa mysteeriä ja mitä matka maksaa sitä johtavalle henkilölle.

Kehitä vahvempi tarina
Tutkija ylittää köysillan kohti viidakkokaupunkia saadakseen seikkailutarinakonseptin03
Seikkailu

Kaupunki vihreän yläpuolella

Arkistonhoitaja seuraa varastettua kenttäpäiväkirjaa vuoristometsään, jossa jokainen silta on suunniteltu katoamaan matkustajan taakse.

Kirjoituspäätös

Anna tutkimusmatkalle kohde, kilpaileva tulkinta vihjeistä ja löytö, joka muuttaa kotiinpalon syyn.

Kehitä vahvempi tarina
Neon tulevaisuuden kaupunki ja yksinäinen hahmo kyberpunk-tarinakonseptiin04
Kyberpunk

Lainattu Muisti

Muistikuriiri oppii, että hänen arvokkain lähetyksensä ei ole varastettu todiste – se on lapsuus, jonka unohtamisesta hänelle maksettiin.

Kirjoituspäätös

Määritä teknologia, sitä hallitseva taho, käytön inhimillinen hinta ja suhde, joka tekee valinnasta mahdottoman.

Kehitä vahvempi tarina

Hyödyllinen tarinan lyhyt vastaus kuuteen kysymykseen.

Anna tarinalle tarpeeksi suuntaa, jotta se voi tuottaa merkityksellisen seuraavan vaiheen – suunnittelematta löytöä pois.

01

Mitä muutoksia?

Tapahtuma, joka tekee vanhasta normaalista mahdottomaksi.

02

Kuka haluaa mitä?

Konkreettinen halu, joka voi kohdata todellisia esteitä.

03

Miksi nyt?

Määräaika, löytö, lupaus tai menetys, joka ei voi odottaa.

04

Mitä genre lupaa?

Jännitys ja voitto, jota lukijat odottavat genreltä.

05

Mikä muuttuu jatkuvasti vaikeammaksi?

Kasvavat kustannukset, jotka poistavat helpot vaihtoehdot.

06

Millainen loppu tähän kuuluu?

Maksun suunta - ei viimeinen lause.

Kirjoittaja, joka tarkistaa käsikirjoitusta käsin mustekynällä
Revisio pysyy näkyvissäLuonnos muuttuu käsissäsi.

Olet edelleen kirjoittaja.

Fyrlo osaa ehdottaa rakennetta ja proosaa. Se ei voi tietää, mikä linja kuulostaa sinulta, mikä kohtaus ansaitsee enemmän tilaa tai mikä valinta tekee tarinasta kertomisen arvoisen. Ne päätökset pysyvät sinun.

  • Tarkista jokainen tulosMikään ei tarvitse olla lopullista vain siksi, että se on luotu.
  • Muokkaa suoraanMuuta sanoja luvun sisällä sen sijaan, että kiertäisit niitä.
  • Regeneroi tarkoituksellaKokeile toista suuntaa, kun osio ei palvele tarinaa.
  • Pidä luova vastuuPäätät itse, mitä julkaiset, jaat tai poistat.

Seuraa yhtä tarinaa löydöstä seuraavaan lukuun.

Ominaisuuksia on helpompi arvioida, kun näet niiden tukeman työn. Näin yksi historiallinen mysteeri voi kehittyä Fyrlo:n sisällä – teeskentelemättä, että täydellinen kirja ilmestyy yhdestä kehotuksesta.

Kynttilänvalossa oleva kartta ja kompassi, jotka edustavat Kartografin velkaaHistoriallinen mysteeri · Toimiva esimerkki
Projektitiedosto

Kartografin velka

Vuonna 1768 kartantekijä Mara Vale löytää kuninkaalliselta kartalta saaren, jolla yksikään merimies ei muista käyneensä – ja kadonneen isänsä kädellä kirjoitetun reitin.

Muoto KirjaYdinjännite Todisteet vastaan muistiTarinan lupaus Jokainen kartta kätkee velan
01Lähtökohta

Aloita yhdestä mahdottomasta löydöstä.

Vuonna 1768 kartantekijä Mara Vale löytää kuninkaalliselta kartalta saaren, jolla yksikään merimies ei muista käyneensä. Reitti on piirretty hänen kadonneen isänsä kädessä, ja muste on alle viikon vanha.

Aloita ensimmäinen projekti
02Suunnittele

Anna ensimmäisille luvuille erilaisia tehtäviä.

Luku 1 paljastaa mahdoton reitin. Chapter two forces Mara to steal the chart before the Admiralty seals it away. Chapter three puts her aboard the only ship whose captain admits recognizing the island’s coastline.

Suunnittele vahvempia lukuja
03Hahmon konteksti

Kirjaa ylös jännitys, joka juonen tulee muistaa.

Mara luottaa mittauksiin enemmän kuin todistukseen, piilottaa isänsä viimeisen kirjeen eikä osaa uida. Kapteeni Iljan tarvitsee hänen kartoitustaitojaan, mutta epäilee, että hänen isänsä aiheutti hänen perheensä tuhoavan retkikunnan.

Rakenna hahmokonteksti
04Ensimmäinen luonnos

Luo seuraavaksi kuuluva kohtaus.

Avausluku voi nyt keskittyä siihen, että Mara vertaa tuoretta mustetta isänsä arkistoituihin töihin samalla kun viranomaiset sulkevat karttahuoneen hänen ympärillään. Kohtauksella on välitön tehtävä, lähestyvä este ja eteenpäin viemisen arvoinen kysymys.

Tutustu tarinan luomiseen
05Tarkistus

Muuta vaikutusta, ei vain sanamuotoa.

Jos luonnos selittää mysteerin liian nopeasti, lyhennä esitystä ja anna Maran havaita kolme fyysistä vihjettä. Jos ääni tuntuu etäiseltä, kirjoita löytö uudelleen hänen ammatillisten tapojensa ja pelkonsa tulla tunnistetuksi.

Rakenna tarkistusrytmi
06Jatkoa

Siirrä hyväksytyt päätökset toiseen lukuun.

Tarkistuksen jälkeen seuraavassa luvussa on muistettava, että Mara kopioi yhden koordinaatin väärin tarkoituksella, että Ilyan näki hänen poistuvan arkistosta ja että Admiraliteetti uskoo alkuperäisen kartan tuhoutuneen.

Jatka muokkauksistasi

Tulos ei ole "AI-tarina". Se on projekti, jonka lähtökohta, suunnitelma, cast, luvut ja versiot ovat tarkastettavissa. Voit muuttaa mitä tahansa tasoa, nähdä seuraukset ja pitää tekijän siellä, missä se kuuluu.

Katso täydellinen Fyrlo-työnkulku

Tarina tarvitsee enemmän kuin kirjoitettavan paikan.

Tyhjät asiakirjat ja yleiset AI työkalut ovat joustavia, mutta juoni, hahmot, luvut ja muokkaukset jäävät usein hajalleen. Fyrlo kokoaa kirjanluontityökalun, tarinageneraattorin ja muokattavan kirjoitussovelluksen yhteen selkeään projektivirtaan.

01
Tyhjät asiakirjat ja yleinen AI-chat

Projekti elää työkalujen välissä.

  • Hankkeen rakenne

    Hajallaan tiedostoihin tai rakennettu uudelleen kehotteiden sisällä.

  • Pitkän muodon jatkuvuus

    Hallinnoi manuaalisesti tai rajoittaa nykyistä keskustelua.

  • Luvun editointi

    Kirjoittaminen ja sukupolvi tapahtuvat eri paikoissa.

  • Kansi ja kirjasto

    Toinen työkalu, toinen kansio, toinen kanavanvaihto.

  • Lukeminen ja vienti

    Ylimääräinen muotoilu ja asetukset ennen luonnoksen matkaa.

Fyrlo-kirjoitusprojekti

Tarina pysyy yhteydessä.

  • Hankkeen rakenne

    Sisäänrakennettu kirjoitusvirtaan ensimmäisestä ideasta lähtien.

  • Pitkän muodon jatkuvuus

    Suunnitelma, hahmot ja luvut pysyvät yhdessä projektissa.

  • Luvun editointi

    Luo, tarkista ja muokkaa samassa luvussa.

  • Kansi ja kirjasto

    Kansi ja visuaalinen kirjasto kuuluvat hankkeeseen.

  • Lukeminen ja vienti

    Lue, jaa ja vie PDF-tiedosto, kun se on valmis.

Luova työsi ansaitsee suorat vastaukset.

Fyrlo käyttää pilvi- ja tekoälypalveluita mahdollistaakseen kirjoittamisen työnkulun. Verkkosivuston tulisi selittää tämä selvästi – ei piilottaa sitä epämääräisten lupausten taakse.

Tili valinnainen

Aloita Fyrlo:n käyttö luomatta tiliä. Valinnainen kirjautuminen on saatavilla, jos valitset sen.

Pilvipohjaiset projektit

Projektitietosi tallennetaan pilviinfrastruktuuriin, jotta Fyrlo voi tallentaa ja noutaa kirjastosi.

AI-syötöllä on tarkoitus

Asiaankuuluvat kehotteet ja projektikonteksti käsitellään, kun pyydät luotua kirjoitusta tai taideteosta.

Käytännöt voit lukea

Katso tuotekohtainen Tietosuojayhteenveto ja hallitsevat Rocket Digital -oikeudelliset asiakirjat.

Luonnoksesi ei pitäisi kadota, kun keskustelu päättyy.

Fyrlo pitää projektit näkyvissä kirjoina, ei anonyymeinä tiedostoina. Kansi antaa idealle identiteetin. Edistyminen näyttää mihin jätit sen. Lukija antaa sinun kokea sen uudelleen tarinana.

Visuaalinen kirjastoMukautetut kannetLukutilaPDF-vienti
Lumottu arkisto, jossa jokainen kirja avautuu omaan elävään tarinamaailmaan

Löydä ongelman sisällä piilevä päätös.

Kirjoittajan lohko ei aina ole ideoiden puute. Usein projekti on päässyt päätökseen, joka on vielä liian epämääräinen kirjoitettavaksi. Diagnosoi, mikä kohtauksesta tai käsikirjoituksesta puuttuu, ja anna Fyrlo:lle kohdennettu tehtävä sen sijaan, että pyytäisit lisää tekstiä yleensä.

01

Ajatus on jännittävä – mutta silti liian laaja.

Mikä on jumissa

Sinulla on maailma, tunnelma tai teema, mutta ei tapahtumaa, joka pakottaisi tarinan aloittamaan.

Hyödyllinen liike

Nimeä päähenkilö, väistämätön muutos, hänen välitön halunsa ja tekemättä jättämisen hinta.

Mikä muuttuu

Hanke saa dramaattisen kysymyksen. Luvussa yksi on syy aloittaa, ja myöhemmillä ideoilla on selkeä testi.

Muuta idea hyödylliseksi lyhyttekstiksi
02

Seuraavassa luvussa on tapahtumia, mutta ei tarkoitusta.

Mikä on jumissa

Hahmot toimivat, matkustavat tai löytävät vihjeitä, mutta käsikirjoitus tuntuu silti pysähtyneeltä.

Hyödyllinen liike

Anna luvulle yksi tehtävä: paljasta kustannus, muuta suhdetta, poista vaihtoehto tai pakota päätös.

Mikä muuttuu

Sen viimeinen lyönti luo seurauksen, joka antaa seuraavalle luvulle jotain konkreettista vastausta.

Anna jokaiselle luvulle tehtävä
03

Hahmot lakkaavat tuntemasta itseään.

Mikä on jumissa

Hahmo unohtaa lupauksen, muuttaa motivaatiota tai reagoi vain siksi, että nykyinen kohtaus tarvitsee sitä.

Hyödyllinen liike

Tallenna, mitä he haluavat, pelkäävät, tietävät ja piilottavat – sekä suhteet, jotka ovat tällä hetkellä paineen alla.

Mikä muuttuu

Yllättäväkin toiminta pysyy uskottavana, kun se kasvaa vakiintuneesta motiivista, ristiriidasta tai haavoittuvuudesta.

Luo hahmoja, joilla on jatkuvuus
04

Luonnos on olemassa, mutta kohtaus ei laskeudu.

Mikä on jumissa

Tosiasiat toimivat, mutta ääni tuntuu etäiseltä, vauhti hidastaa tai tunnekäänteestä puuttuu paineita.

Hyödyllinen liike

Säilytä hyödylliset yksityiskohdat ja tarkista heikko kerros: lyhennä selitystä, laajenna käännettä tai siirry lähemmäs näkökulmaa.

Mikä muuttuu

Revisiosta tulee kontrolloitu päätös. Hyväksytty luku – ei ensimmäinen versio – ohjaa mitä Fyrlo kirjoittaa seuraavaksi.

Rakenna käytännöllinen tarkistusrytmi

Sinun ei tarvitse ratkaista koko kirjaa kerralla. Ratkaise päätös, joka estää seuraavan merkityksellisen sivun, säilytä tulos ja anna seuraavan päätöksen tulla näkyviin.

Selaa jokaista kirjoitusopasta

Tiedä, mitä lataat.

Fyrlo on keskittynyt kirjoituskumppani – ei lupaus välittömästä kirjallisesta täydellisyydestä. Tässä on mitä sovellus tekee ja miten prosessi toimii.

Vieraile Fyrlo-tuessa
Mitä Fyrlo tarkalleen ottaen tekee?

Fyrlo on AI-avusteinen luova kirjoitussovellus. Se auttaa sinua muotoilemaan lähtökohdan, järjestämään kirjan, luomaan ja muokkaamaan lukuja, rakentamaan hahmokontekstia, luomaan kannen ja pitämään projektin henkilökohtaisessa kirjastossa.

Onko Fyrlo haamukirjailija, joka luo koko kirjan minulle?

Ei. Fyrlo on ohjattu tarinageneraattori, joka on rakennettu luvuittain prosessin ympärille yhden kosketuksen haamukirjoittajan sijaan. Valitset suunnan, tarkistat suunnitelman, muokkaat kirjoitusta ja päätät, milloin tarinaa pitäisi jatkaa.

Mitä muotoja voin luoda?

Sovellus tukee tällä hetkellä kirja-, novelli-, runo- ja käsikirjoitusprojekteja. Jokaisella muodolla on omat asetusvalinnansa ja kohdennettu luontikulkunsa.

Voinko muuttaa tekoälyn luomaa kirjoitusta?

Kyllä. Luodut luvut ovat luonnoksia, eivät lukittuja tuloksia. Voit muokata tekstiä manuaalisesti ja käyttää työkaluja, kuten kirjoittaa uudelleen, laajentaa ja lyhentää projektin kehittämisessä.

Kuinka Fyrlo pitää kirjan johdonmukaisena?

Kirjaprojektit voivat käyttää muokattavaa tarinasuunnitelmaa, hahmoprofiileja ja aiempia lukuja projektin kontekstina. Sinun tulisi silti käydä läpi jokainen luku, mutta sinun ei tarvitse rakentaa koko esittelyä uudelleen alusta joka kerta.

Voinko tehdä mukautetun kirjan kannen?

Kyllä. Voit valita mukana tulevan kannen tyylin tai kuvata visuaalisen suunnan mukautetulle tekoälyn luomalle kannelle. Valitusta kannesta tulee osa projektia kirjastossasi.

Voinko viedä kirjoitukseni?

Kyllä. Fyrlo tukee PDF-vientiä projektille tai yksittäiselle luvulle, ja lukutekstiä voidaan myös jakaa lukukokemuksesta.

Onko Fyrlo ilmainen?

Fyrlo on ladattavissa ilmaiseksi Applen App Storesta, ja se tarjoaa valinnaisia sovelluksen sisäisiä ostoksia. Nykyinen hinta ja tarjouksen tiedot näkyvät aina sovelluksessa ennen ostoa.

Mitä laitteita tuetaan?

Fyrlo on suunniteltu iPhonelle ja iPadille ja vaatii iOS- tai iPadOS 15.6:n tai uudemman näissä laitteissa.

Pitääkö minun luoda tili?

Voit aloittaa ilman tilin luomista. Valinnainen kirjautuminen on saatavilla sovelluksessa, kun haluat tilipohjaisen käyttökokemuksen.

Tallentaako Fyrlo projektit vain puhelimeeni?

Ei. Projektitiedot tallennetaan pilviinfrastruktuuriin, jotta sovellus voi tallentaa ja noutaa kirjastosi. Kun pyydät tekoälykirjoitusta tai mukautettua kantta, asiaankuuluva syöte lähetetään myös palveluntarjoajille, jotka tuottavat tuloksen. Yksityisyyssivulla kerrotaan tästä tarkemmin.

Mihin luottoja käytetään?

Krediittejä käytetään luomiseen sovelluksessa. Fyrlo may also offer subscriptions or other in-app purchases. The current offer, included usage, and price are shown before you complete a purchase.